- 踊り子 -
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踊り子 ◆
- アビリティ
アビリティ | AP | 種別 | 修得可能武具 | 効果 | ウィズナイブス | - | Aアビリティ | - | ステップを踏んで離れた敵に攻撃する技。威力が高い。 | 剣の舞 | - | - | 【刀剣専用】二回連続で攻撃する。 | ネイムレスダンス | | ヘレティック | 何らかの悪性ステータスを与える。 | スロウダンス | - | - | 対象ユニットに「スロウ」をかける。 | ウイッチハント | - | - | MPにダメージを与える。 | ポルカポルカ | | エスタムバトン | 武器こうげきをダウンさせる。 | アンフェイス | | フォースロッド | 魔法のつよさをダウンさせる。 | ふたりのジルバ | | 賢者の杖 | 対象ユニットのHPを吸い取る。 | 瀕死クイック | - | Rアビリティ | - | 瀕死になると即座に行動順番がまわる。 |
- 解説
パンネロ専用。
装備武器は「ナイフ」「ロッド」「杖」「棒」。
敵の弱体化を得意とする補助型ジョブで、特に「ネイムレスダンス」は強力。
眠り・混乱・ドンアク・ドンムブの確率判定を個別に行うため、足止め性能が非常に高い。
また、攻撃アビリティにも光るものがある。
「ウィズナイブス」は気軽に使える遠距離攻撃、「ふたりのジルバ」も気軽に使える上にHP吸収効果もち。
いずれも魔法攻撃力依存のアビリティなので、魔法攻撃の方が得意な踊り子にはうってつけ。
一方、武器攻撃力の低い本職に「剣の舞」は持ち腐れになってしまう。
両方使っていきたいなら「赤魔道士」のような万能型ジョブでレベルアップを重ねてバランスよく能力を育てていくと、
良いとこ取りができるようになる。
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