- 魔砲士 -
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魔砲士 ◆
- アビリティ
アビリティ | AP | 種別 | 修得可能武具 | 効果 | 魔砲チャージ | 100 | Aアビリティ | ハンドカノン | 【大砲専用】砲弾に自分のMPをこめておく、魔砲撃の実行に必要なアクション | ケアル魔砲 | 250 | オムニス砲 | 【大砲専用】HP回復+ST回復 | プロテス魔砲 | 150 | ディクルム式 | 【大砲専用】「プロテス」+「リジェネ」 | シェル魔砲 | 250 | リガートゥル砲 | 【大砲専用】「シェル」+「リジェネ」 | エーテル魔砲 | 500 | ブレウィス式 | 【大砲専用】MP回復 | テレポ魔砲 | 450 | グアング砲 | 【大砲専用】ランダムテレポ移動 | エーテルブースト | 350 | ソリッドバズーカ | 【大砲専用】HPダメージ | フルバースト | 400 | ドロマエオ | 【大砲専用】HPダメージ+自己ダメージ | ジャミング | 150 | Rアビリティ | まもりの指輪 | 銃・大砲を使って実行される「たたかう」アクションを回避する | MP消費攻撃 | 150 | Sアビリティ | マキシマムレイ | 「たたかう」実行時にMPを消費することで、ダメージをアップさせる |
- 解説
装備武器は「大砲」。
同じ補助型の銃使いと比べると、回復や強化を得意とする点が異なる。
二つの効果を持つお得なアビリティが並び、一見使いやすそうではあるのだが、
全ての「魔砲撃」はあらかじめ「魔砲チャージ」を行う必要があるため、実際には2ターンに一度しか使用できない。
発動タイミングを自由に選べないため、回復したいのに弾切れ、ということがよく起こる。
「魔砲チャージ」は維持し、普段は「たたかう」で火力支援、
ここ一番で「魔砲撃」を解禁するという立ち回りをすれば撃ち損じは少なくなる。
「たたかう」は武器攻撃力が、「魔砲撃」は魔法攻撃力が影響するが、本職の魔法攻撃力は低く、「魔砲撃」はダメージが伸び悩む。
同じ長距離射程の武器に銃があるが、大砲は銃と比べ威力が高いので、こちらに「銃撃」をつけ、遠距離から高火力といったことも一応可能。
モーグリナイトで鍛え、「属性強化」を乗せた「ファイ弾」などはなかなかあなどれない威力となる。「魔砲撃」をあまり使わないのはご愛敬。
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