- 魔法剣士 -
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魔法剣士 ◆
- アビリティ
アビリティ | AP | 種別 | 修得可能武具 | 効果 | オイル剣 | 300 | Aアビリティ | ブロードソード | HPダメージ+「オイル」 | ドンムブ剣 | 200 | バーグラーソード | HPダメージ+「ドンムブ」 | スロウ剣 | 300 | シルバーソード | HPダメージ+「スロウ」 | スリプル剣 | 250 | ゲイルソード | HPダメージ+「眠り」 | ポイズン剣 | 200 | ブラッドソード | HPダメージ+「毒」 | コンフュ剣 | 300 | オニオンソード | HPダメージ+「混乱」 | ドンアク剣 | 350 | レストアエッジ | HPダメージ+「ドンアク」 | カウントダウン剣 | 400 | ウィータノヴァ | HPダメージ+「死の宣告」 | 瀕死回避UP | 200 | Rアビリティ | カチューシャ | 瀕死状態になると、回避がアップする | HP消費魔法 | 150 | Sアビリティ | バスターソード | MPのかわりにHPを使って魔法を唱える。消費MPx2のHPを失う。 |
- 解説
装備武器は「ソード」。
攻撃しつつ状態異常を与える、という点では精霊使いと同じような攻め方ができる戦士型のジョブ。
ただ、「魔法剣」の射程は武器に依存するとはいえ、本職にとっては近接攻撃。
魔法剣士の耐久力で「カウンター」をもらうことはなるべく避けたいので「盾装備可能」で回避率を上げる等の工夫がほしい。
「HP消費魔法」はエンゲージの難易度を左右するほどの可能性を秘めたアビリティ。
そもそも低燃費の「魔法剣」には恩恵が薄いので、アビリティの組み合わせに応じて利用するといい。
派手な活躍はできないが、敵を倒したい+状態異常も狙いたい、という欲張りな要求に応えてくれる器用なジョブである。
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